请选择 进入手机版 | 继续访问电脑版
搜索
热搜: ROHM 模拟 车载
查看: 2782|回复: 3

罗姆传感器 SensorShield之KX224-1053加速度

  [复制链接]

该用户从未签到

12

主题

1783

帖子

0

精华

金牌会员

最后登录
2024-3-29
发表于 2019-6-20 23:29:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 HXM9531 于 2019-6-20 23:30 编辑

KX224-1053是一款三轴+/- 8g,+ / - 16g或+/- 32g硅微加工加速度计,集成了2048字节缓冲器,方向,分接/双击,活动检测和自由落体算法。感应元件采用Kionix专有的等离子微加工工艺技术制造。加速度感测基于由感测元件的加速度引起的运动引起的差分电容的原理,其进一步利用共模消除来减少来自工艺变化,温度和环境应力的误差。通过使用玻璃料将第二硅盖晶片粘合到器件上,将感测元件气密地密封在晶片级。与感测元件一起封装的独立ASIC器件提供信号调理和智能用户可编程应用算法。加速度计采用3 x 3 x 0.9 mm LGA塑料封装,采用1.71 - 3.6V直流电源供电。电压调节器用于在输入电源电压范围内保持恒定的内部工作电压。这导致在输入电源电压范围内的稳定操作特性。I²C或SPI数字协议用于与芯片通信,以配置和检查方向更新,Directional TapTM检测,自由落体检测和活动监控算法。
I²C总线结构,就用手边的设备飞出2根线,连到KX224-1053传感器的小板上,我的设备带RS232串口可以连到台式机的串口上,串口助手观察测试结果,单片机是STM32F103RBT6


微信图片_20190620230936.jpg 微信图片_20190620230926.jpg 罗姆加速度测试2.png 罗姆加速度测试1.png


加速度计促成了视频游戏产业内的一个主要类别,即体感游戏。由于体积不断变小、功耗不断降低、分辨率越来越高的加速度计,可以用到游戏的体感监测方面,用途还是很广的。

回复

使用道具 举报

  • TA的每日心情
    奋斗
    2022-9-1 17:50
  • 签到天数: 2 天

    [LV.1]初来乍到

    19

    主题

    5661

    帖子

    0

    精华

    论坛元老

    最后登录
    2024-3-29
    发表于 2019-6-21 10:07:46 | 显示全部楼层
    学习学习
    rohm.png
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    1

    主题

    788

    帖子

    0

    精华

    金牌会员

    最后登录
    2023-4-7
    发表于 2019-8-13 16:46:05 | 显示全部楼层
    游戏手柄上用的着
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    1347

    主题

    6657

    帖子

    0

    精华

    论坛元老

    最后登录
    2020-7-26
    发表于 2020-5-6 14:12:43 | 显示全部楼层
    这个好,,,分享太明显
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

    您需要登录后才可以回帖 注册/登录

    本版积分规则

    关闭

    站长推荐上一条 /2 下一条

    Archiver|手机版|小黑屋|罗姆半导体技术社区

    GMT+8, 2024-3-29 17:27 , Processed in 0.091470 second(s), 15 queries , MemCache On.

    Powered by Discuz! X3.4

    Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

    快速回复 返回顶部 返回列表